Schiaccia qualcosa di morbido.
Miss.Soft è un piccolo giocattolo senza fretta: una massa gelatinosa, resa in tempo reale con WebGPU, che si ammacca dove premi, si allunga dove tiri, traballa all'indietro e ti guarda mentre lo fai.
Versione iOS in arrivo.
Cosa fa
Tutto funziona sul tuo dispositivo. Non c'è niente a cui iscriversi.
Fisica reale del corpo molle
Un risolutore modale a molla da 120 Hz con conservazione del volume. Premi e si ammacca; tira e si allunga; lascia andare e vacilla all'indietro con vera inerzia.
Base fissa o sollevabile
Per impostazione predefinita, la base rimane attaccata al tavolo, quindi un trascinamento allunga il corpo. Spegnilo e puoi prendere tutto e lasciarlo cadere.
Fino a sei contemporaneamente
Allineali in una riga o su più file. Spingine due insieme e si schiacceranno l'uno contro l'altro su una faccia di contatto condivisa.
A voi da colorare
Tredici colori selezionati con cura, incluso il bianco, più un quadrante in tonalità, con il corpo e la piccola punta colorati separatamente. Ogni colore viene colorato attraverso la gelatina, non dipinto su di essa.
Lucentezza o pelle
Mantieni l'aspetto bagnato e vitreo, oppure scambialo con pori fini e una superficie opaca, simile alla pelle. Mostra la faccia o lascia solo lo squish.
Salva e condividi uno sguardo
Conserva fino a otto configurazioni con nome e inviane una a un amico come collegamento. L'apertura li fa cadere direttamente nello stesso blob.
Quello che ti serve
Miss.Soft esegue il rendering con WebGPU, quindi richiede un dispositivo ragionevolmente recente.
Android
Android 12 o successivo. Verificato a 60 fps costanti su un Pixel 8.
iOS
iOS 26 o versione successiva, ovvero il sistema in cui WebGPU è stata distribuita per la prima volta. Verificato a 60 fps su un iPhone 14 Pro Max.
Browser
Qualsiasi browser con WebGPU abilitato: Chrome, Edge o Safari 26 recenti.
Costruito su open source
Miss.Soft fornisce questi progetti open source. Lo stesso elenco, in ogni lingua, si trova all'interno dell'app sotto Informazioni › Open source.
- Three.js0.185.1MITRendering 3D, materiali e fisica
- softie-webgpuMITCore di fisica e rendering (progetto upstream)
- Libreria standard Kotlin2.0.21Apache-2.0Kotlin runtime
- AndroidX Core KTX1.17.0Apache-2.0Componenti del sistema Android
- AndroidX Activity KTX1.12.4Apache-2.0Componenti del sistema Android
- AndroidX WebKit1.14.0Apache-2.0Componenti del sistema Android
Miss.Soft è basato su softie-webgpu, un giocattolo gelatinoso WebGPU open source rilasciato sotto la licenza MIT; il rendering e il nucleo fisico provengono da quel progetto e i nostri ringraziamenti vanno al suo autore. Miss.Soft aggiunge le app native, la fisica dei contatti multi-blob, l'aspetto tattile, le impostazioni e il sistema preimpostato e il resto dell'app attorno ad esso - e rimane negli stessi termini del MIT.