柔らかいものを潰します。
Miss.Soft は、小さくてゆっくりとしたおもちゃです。WebGPU でリアルタイムにレンダリングされた 1 つのゼリーの塊です。押すとへこみ、引くと伸び、よろよろと後ろに動き、操作中にこちらを見つめます。
iOS 版は近日公開予定です。
機能
すべてがデバイス上で実行されます。登録するものは何もありません。
実際の軟体物理学
ボリュームを保持する 120 Hz モーダル スプリング ソルバー。押すとへこみます。引っ張ると伸びます。手を離すと、実際の慣性でぐらつきます。
ベースを固定するか、持ち上げます
デフォルトでは、ベースはテーブルにくっついたままなので、ドラッグするとボディが伸びます。スイッチをオフにすると、全体を持ち上げて落とすことができます。
一度に最大 6 つまで
1 列または複数の列に並べてください。 2 つを一緒に押すと、共有接触面で互いに押しつぶされます。
色を塗ってみませんか
厳選された 13 色 (白を含む) に加えて、本体と小さな先端が別々に着色された色相ダイヤルも含まれています。すべての色は、ゼリーの上に描かれているのではなく、ゼリーを通して着色されています。
光沢または肌
濡れたガラスのような外観を維持することも、細かい毛穴とマットな肌のような表面と交換することもできます。顔を見せるか、スクッシュだけを残すか。
見た目を保存して共有する
最大 8 つの名前付きセットアップを保存し、1 つをリンクとして友人に送信します。それを開くと、それらは同じ blob に直接ドロップされます。
必要なもの
Miss.Soft は WebGPU を使用してレンダリングするため、かなり新しいデバイスが必要です。
Android
Android 12 以降。 Pixel 8 で安定した 60 fps で検証。
iOS
iOS 26 以降。これが WebGPU が最初に出荷された場所です。 iPhone 14 Pro Maxで60fpsで検証。
ブラウザ
WebGPU が有効になっているブラウザー (最近の Chrome、Edge、または Safari 26)。
オープンソースに基づいて構築
Miss.Soft はこれらのオープンソース プロジェクトを配布しています。すべての言語の同じリストが、アプリ内の「概要」 > 「オープンソース」の下にあります。
- Three.js0.185.1MIT3D レンダリング、マテリアルおよび物理学
- softie-webgpuMIT物理演算およびレンダリング コア (アップストリーム プロジェクト)
- Kotlin 標準ライブラリ2.0.21Apache-2.0Kotlin ランタイム
- AndroidX Core KTX1.17.0Apache-2.0Android システム コンポーネント
- AndroidX アクティビティ KTX1.12.4Apache-2.0Android システム コンポーネント
- AndroidX WebKit1.14.0Apache-2.0Android システム コンポーネント
Miss.Soft は、MIT ライセンスの下でリリースされたオープンソースの WebGPU ゼリーおもちゃである Softie-webgpu 上に構築されています。レンダリングと物理コアはそのプロジェクトから来ており、その作者に感謝します。 Miss.Soft は、ネイティブ アプリ、マルチブロブ接触物理学、触覚、設定およびプリセット システム、およびその周りのアプリの残りの部分を追加し、同じ MIT 条件に準拠します。